1066 La Batalla de Hastings es un juego de mesaasimétrico que se centra en un año crucial en lahistoria de Inglaterra. Cada jugador, comoNormandooSajón, debe reunir tropas y recursos para superar los diferentes obstáculos en su camino hacia el campo debatalla de Hastings,y una vez llegados allí, enfrentarse al enemigo.
INCLUYE LOS EXTRAS DE LA CAMPAÑA DE KICKSTARTER
1066 La Batalla de Hastingses unjuego de mesaasimétricoque se centra en unaño crucial en lahistoria de Inglaterra.Cada jugador, comoNormandooSajón, debereunir tropas y recursospara superar los diferentes obstáculos en su camino hacia el campo debatalla de Hastings,y una vez llegados allí,enfrentarse al enemigo.
Basado en un concepto de juego táctico y rápido, no es necesario que los jugadores se construyan su mazo de cartas, cada jugador simplemente toma el mazo de cartas de su facción, la baraja y empieza a jugar.
El juego se desarrolla medianterondas de 4 fasescada una en las que los jugadores juegan sus cartas y construyen sus ejércitos desplegando cartas de unidades, personajes, tácticas o accesorios y jugando cartas de eventos. Así tanto los eventos como armas, o personajes que aparecen en las cartas están basados en los acontecimientos históricos que condujeron a aquel fatídico día.
Las fases de juego son:
Los jugadores dispones de una serie de cartas de objetivo que su líder debe cumplir para alcanzar su objetivo final que no es otro que vencer en laBatalla de Hastings. De este modo, los jugadores primero deberán prepararse para la batalla mediante cartas de personaje y unidades que se van desplegando en el campo de batalla. Así, en este camino haciaHastings,Harolddeberá vencer aHarald III de DinamarcaenStamford Bridge, mientras queGuillermo, deberá conseguir el apoyo delPapa, antes de cruzar elCanal de la Manchapara dirigirse aInglaterra.
Una vez que el último objetivo es revelado comienza la batalla y los objetivos principales del jugador serán destruir a las unidades enemigas o al líder de su oponente. Para ello el combate se desarrolla en un campo de batalla dividido en3 frentes, al igual que la batalla real.
Cada frente representa el enfrentamiento de unos2000 hombresde cada bando aproximadamente. Los jugadores deberán infligir 10 puntos de daño al enemigo en un frente para derrotarlo, lo que equivaldría a causar unas1000-1500 bajasa su enemigo. El primer jugador que consiga derrotar a su adversario en2 frentes, o que consiga matar al líder enemigo será el ganador del juego.
Es posiblejugar en solitarioya que se incluye un reglamento con unaIAque dispone de varios niveles de dificultad para el jugador enemigo. Todas las cartas pueden usarse en elmodo de juego en solitario, incluso algunas de ellas tienen efectos específicos para el juego en solitario.
















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