Star Trek: Captains Chair es un juego de cartas en donde te pones en la piel de un capitán de Star Trek y lucharás contra otro capitán.
Cada capitán cuenta con su propio mazo de cartas asimétrico y exclusivo con su propia personalidad.
Ocupa uno de los asientos más poderosos de la galaxia
Star Trek: Captains Chair es un juego de cartas de construcción de mazos estratégico que te coloca en uno de los lugares más importantes de toda la galaxia: la silla del capitán.
En cada partida, dos jugadores se pondrán en la piel de un capitán icónico de Star Trek y competirán por llevar a su tripulación hacia la victoria mientras dirigen naves, equipos de exploración y tripulación, gestionan recursos y establecen alianzas.
Seis capitanes, seis formas de jugar
Uno de los grandes atractivos de Star Trek: Captains Chair es la asimetría entre sus protagonistas. Cada uno de los seis capitanes cuenta con su propio mazo de cartas exclusivo, diseñado alrededor de su personalidad, estrategias, aliados y activos.
Los capitanes disponibles son:
Cada mazo ofrece diferentes posibilidades estratégicas, que además estarán condicionadas por las cartas comunes disponibles y por las decisiones que tome tu oponente.
Diplomacia, exploración y ciencia
Ser capitán no consiste únicamente en enfrentarse directamente al enemigo. Fiel al espíritu de Star Trek, el antagonismo no será suficiente para ganar todas las partidas.
Tendrás que saber cuándo recurrir a la diplomacia, la exploración o la ciencia, aprovechando las fortalezas de tu capitán para encontrar el camino que mejor se adapte a la situación.
Los distintos capitanes destacan en diferentes vías estratégicas, por lo que descubrir cómo aprovechar sus características será fundamental para alcanzar la victoria.
Una galaxia llena de posibilidades
Con cientos de cartas únicas y profundamente temáticas, cada partida ofrece nuevas oportunidades para explorar las posibilidades de tu capitán y descubrir diferentes estrategias.
La combinación entre los mazos asimétricos, las cartas comunes y las decisiones de tu rival hace que quieras volver a explorar la galaxia una y otra vez.
El puente de mando está preparado, la tripulación espera tus órdenes y la galaxia se encuentra ante ti.
La silla es tuya, Capitán.
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